Логин
Модели и игровая физика.

И снова привет всем кто это читает ^_^.

Всю последнюю неделю мы с Аукой кроме основной работы занимались всего двумя вещами: подбирали модели для альфа версии игры и работали над подключением к игровому движку физический двига.


О моделях:

Был составлен список моделей которые нам понадобятся для начала. Так как своего моделлера у нас нет, бюджет ограничен и инвестора пока тоже нет, то решено было вытащить из закромов все модели которые когда-либо делались для Darkonia RPG (да, даже ту страшную модель Ирдиса, которую так любят вспоминать игроки :)  ).
Естественно этого было мало, и мы не мудрствуя лукаво стали так же собирать Hi-Poly модели из открытых источников. Так как у каждой модели(особенно хорошей) есть автор, пришлось обращаться к ним за разрешением использовать ее на первых порах в Darkonia 2. В итоге из найденых моделей осталась только треть, остальные отсеялись по разным причинам.

В дальнейшем, по мере появления средств мы будем заказывать модели на фриланс сайтах, а пока для запуска альфа версии хватит и того что мы нашли.


О физике:


В нашем движке игровая физика в зачаточном состоянии, а так как игровой мир Дарконии подразумевает постоянное взаимодействие с предметами и другими игроками нам пришлось с этим как-то бороться. Для реализации физики было решено использовать открытую библиотеку "Bullet Physics Library", которая поддерживает все что нам может понадобиться.